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git查看历史记录及修改内容

发表于 2022-08-21 | 更新于 2022-08-21 | 分类于 Git |
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  |   字数统计: 2,988(字)   |   阅读时长: 14(分)

前言

在 Git 中没有真正的方法来做任何事情,这就是它的妙处!比如查看修改内容这件事,有些人会想到 git log,有些人会想到 git show,最近我又学到一个 git whatchanged,实现目的方法多种多样,各种途径任君挑选。

刚开始步入软件开发行业时喜欢捣鼓各种软件,进行各种个性化配置,任意修改快捷键,这样在开发过程中确实会舒服一些,但是换了一个环境时(电脑重装或在别人的机器),就好像一个什么也不会的傻子一样,所以慢慢的我开始强迫自己熟悉软件自己的快捷键和各种命令,这样在重装系统时会免去很多麻烦,并且因为一些命令用习惯了,在编写部署脚本时也不会总是写出不能识别的简写命令了。

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参考开源项目实现一个简易的C++枚举转字符串的函数

发表于 2022-08-07 | 更新于 2022-08-07 | 分类于 C/C++ |
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  |   字数统计: 1,814(字)   |   阅读时长: 8(分)

前言

前段时间接触了 magic_enum 这个开源库,代码量不算太多,是一个但头文件的枚举操作库,关于如何使用还写了一篇总结 《推荐一个C++枚举转字符串的开源项目magic_enum》,当时觉得这个库很棒,但是对于我当前枚举转化字符串的需求还说还是太臃肿了,所以决定改造一下,这不今天过来填坑了。

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std::uniform_real_distribution的一个bug引发的服务器崩溃

发表于 2022-08-06 | 更新于 2022-08-07 | 分类于 C/C++ |
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  |   字数统计: 1,038(字)   |   阅读时长: 5(分)

前言

近日发生一次线上游戏服务器宕机问题,通过日志和core文件信息定位到崩溃的函数,但是崩溃的位置却是一段很长时间都没有改动过的代码,起初怀疑是配置数据的问题,但仔细查看之后均正常,然后又怀疑是玩家旧数据异常导致,但是分析代码逻辑后也没发现问题,最后是一个同事发现生成随机数的代码有bug,导致数组越界了,还真是个意想不到的原因。

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SVN如何删除文件名包含空格的文件

发表于 2022-07-31 | 更新于 2022-07-31 | 分类于 SVN |
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  |   字数统计: 913(字)   |   阅读时长: 4(分)

前言

SVN 和 Git 两个常用的版本管理工具都有 add 和 commit 命令,但是这两个命令的含义是不同的,git add 命令添加的是变化的文件,不管是增加的文件、删除的文件还是更新的文件,使用 git add 命令之后都可以放到暂存区,而 svn add 命令只能影响新增和变化的文件,对原在库中现已删除的文件没有影响,想要真正删除文件需要在执行 svn commit 命令之前先执行 svn delete 命令。

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一个月黑风高的夜晚紧急完成gitlab服务器数据迁移

发表于 2022-07-30 | 更新于 2022-07-30 | 分类于 CI/CD |
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  |   字数统计: 1,851(字)   |   阅读时长: 8(分)

前言

真是无巧不成书,白天刚刚讨论了一天SVN服务器迁移事情,晚上突然被告知 gitlab 服务无法访问了,赶紧连接到服务器上查看,好家伙,磁盘还剩下可怜的 98K,SVN 不管了,先把 gitlab 搞定吧,毕竟第二天的游戏更新包都打不出来了,确认是磁盘不足问题后已经是9点半了,月亮都升起老高了,赶紧开始修复吧。

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推荐一个C++枚举转字符串的开源项目magic_enum

发表于 2022-07-23 | 更新于 2022-08-21 | 分类于 C/C++ |
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  |   字数统计: 1,261(字)   |   阅读时长: 5(分)

前言

C++11引入了强类型的枚举类 enum class 用来代替旧风格枚举enum,新引入的 enum class 具有诸多优点:防止命名空间污染,不能隐式的转换为整型,防止不同类型的枚举相互赋值,支持前置声明。当然它也不是只有优点,因为类型不能隐式转换成int,所以在使用或者输出时需要使用 static_cast 进行转换,不过即便使用 static_cast 可以转换后输出,也不便于我们辨识枚举的值,如果想输出枚举定义时的名字就需要使用一些魔法了。

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C++17使用std::optional表示一个可能存在的值

发表于 2022-07-17 | 更新于 2022-07-17 | 分类于 C/C++ |
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  |   字数统计: 1,147(字)   |   阅读时长: 5(分)

前言

平时写代码会遇到一种传递参数特殊值标记特殊流程,或者函数返回值存在魔法数的情况,很需要一种标记参数或返回值状态的结构,那么在 C++17 标准下提供了 std::optional 这个模板类,可以表示一个值不存在的状态,一起来看看用法吧。

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偶然在github开源项目中发现了.travis.yml这货

发表于 2022-07-02 | 更新于 2022-07-03 | 分类于 CI/CD |
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  |   字数统计: 1,453(字)   |   阅读时长: 6(分)

前言

偶然在一个github开源项目中发现了.travis.yml这货,然后一发不可收拾,翻了翻之前看的几个开源库都有这个文件,并且最近经常看到它,这被称为“巴德尔-迈因霍夫现象”,是一种认知偏见,即在第一次注意到某一事物后,有一种更频繁地注意到它的倾向,导致某人相信它有很高的频率,既然这样索性就深入研究了一下这个文件,发现它原来是用于持续集成的。

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C++11中的noexcept说明符和操作符

发表于 2022-06-26 | 更新于 2022-06-26 | 分类于 C/C++ |
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  |   字数统计: 1,965(字)   |   阅读时长: 8(分)

前言

noexcept 这个说明符看起来很厉害的样子,给人一种函数加上它就可以不产生异常的感觉,但事实真的如此吗?它真的能消除一切异常吗?答案是不能!它只是函数的一种说明,作为开发者我们需要自己保证标记了 noexcept 的函数不产生异常。啥?这不是没事找事吗?

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C++17新语法之if和switch语句中可以初始化变量啦

发表于 2022-06-18 | 更新于 2022-06-19 | 分类于 C/C++ |
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  |   字数统计: 1,120(字)   |   阅读时长: 5(分)

前言

今天在看一些c++代码时偶然间发现一些示例,在if语句的小括号内居然出现了分号,难道这一段是伪代码吗?之前从来没见过这种写法,然后写了一个例子,用最新的编译器编译后发现真的是正常的代码,并且可以成功运行,然后脑袋有个声音一闪而过,是不是一直就支持这种写法,只是我不知道而已,后来几经周折,终于发现真相,原来这其实是C++17新的语法。

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Albert Shi

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阳光总在风雨后,大雨过后是冰雹

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